Futura: каталог аниме форумов

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Futura: каталог аниме форумов » Сплетни о ролевых » Нетленные сплетни о ролевых


Нетленные сплетни о ролевых

Сообщений 31 страница 60 из 1000

1

Все мысли (и обсуждения, если захотите) по поводу существующих или умерших ролевых. Можно кидать ссылки, можно переходить на личности, можно бомбить и взрывать вселенные без скрытого текста (а можно и с ним). Кроме того, если не хотите раскрывать свою личность, существует специальный общественный аккаунт (администрация гарантирует анонимность)
Ник: сплетник
Пароль: 1111

Внимание! может быть много грязи и прочего неприятного добра, так что лучше не читайте, если не любите такое или не хотите узнать о себе что-то новое.

0

31

Солнышко написал(а):

А вообще мне боязно трогать что-либо без моего техадмина

ЖДИ
НОЧЬЮ
!!
почти все готово

0

32

коробочка
Оке.

0

33

Золотая стрекоза, оказывается, про тропический остров. А я думал опять какие-то застенки.
Вот что дизайн не передающий атмосферу делает.

дункан написал(а):

Не-не, просто мышь на ссылку навел и увидел этот серый... мои глазам бо-бо.

Ну, если ты навел мышь, то значит уже прочитал ссылку. Впрочем да, ужасное сочетание цветов.

0

34

Солнышко написал(а):

Ура, первые не я на форуме!

Было бы больше минимум на двух, если бы у вас хотя бы сюжет был написан грамотно.) А то нетленное -ться/тся и еще штуки четыре ошибок на такой крошечный фрагмент текста внушают опасение о том, что я увижу, если таки рискну ознакомиться с матчастью. Для чего, к тому же, потребуется олдскульно открыть 100500 вкладок, что малость муторно, если ты с планшета.

А, и еще один мучающий меня вопрос: что на Новой Трое в шапке забыла фейтовская Сейбер? По-моему, чуть ли не самый известный персонаж канона, прочно с ним ассоциируемый и не способствующий сохранению атмосферы авторского мира)
Я, конечно, могу представить, что она демонстрирует моду Новой Трои, но прав ли я?

0

35

сплетник написал(а):

Было бы больше минимум на двух, если бы у вас хотя бы сюжет был написан грамотно.) А то нетленное -ться/тся и еще штуки четыре ошибок на такой крошечный фрагмент текста внушают опасение о том, что я увижу, если таки рискну ознакомиться с матчастью. Для чего, к тому же, потребуется олдскульно открыть 100500 вкладок, что малость муторно, если ты с планшета.

Я без бет всё писал и не отрицаю косяков. Но, справедливости ради скажу, что я потихоньку правлю, да. Ну и ФАК когда-нибудь будет.

сплетник написал(а):

А, и еще один мучающий меня вопрос: что на Новой Трое в шапке забыла фейтовская Сейбер?

Потому что Сейбер в шапке - Нерон)

0

36

Солнышко написал(а):

Я без бет всё писал и не отрицаю косяков. Но, справедливости ради скажу, что я потихоньку правлю, да. Ну и ФАК когда-нибудь будет.

Это обнадеживает. Ну, будем следить за вами тогда)
Очень уж заманчиво правило о вроленном флуде)

Солнышко написал(а):

Потому что Сейбер в шапке - Нерон)

Тонко, но первая мысль все равно "о, очередная фейторолочка... не, не фейторолочка? а-а..."))

0

37

сплетник написал(а):

Это обнадеживает. Ну, будем следить за вами тогда)
Очень уж заманчиво правило о вроленном флуде)

По секрету скажу, что я был бы рад, если бы мне кто-нибудь с вычиткой помогал) Чужие глаза лучше замечают бревна в глазу)
Чего не сделаешь для более глубокого погружения в роль)

сплетник написал(а):

Тонко, но первая мысль все равно "о, очередная фейторолочка... не, не фейторолочка? а-а..."))

Тайпмунам лень делать разнородных вайфу, поэтому у них штук шесть разных, но на одно лицо Сейбер)

0

38

сплетник написал(а):

фейтовская Сейбер?

нерона же
рим
нутыпонел

0

39

Солнышко, было бы неплохо ещё убрать моб.версию, переворачивать на телефоне не очень удобно, если честно :0

0

40

сплетник написал(а):

о, очередная фейторолочка... не, не фейторолочка? а-а...

Слоган: "Судьба, но не та"

0

41

Радио Юность
Компликтуд

Uso написал(а):

Слоган: "Судьба, но не та"

Как-то так, да

0

42

Хочется больше фэйторолочек

0

43

сплетник написал(а):

Хочется больше фэйторолочек

Фейторолочка - достаточно странная вещь в любой инкарнации. У людей есть ограниченный период времени для игры, осознание того, что победитель будет только один, сеттинг, в котором можно сотворить любую херотень, возможность переписать исторического героя до неузнаваемости (у меня есть анкета на Диармайда-тян, лол), в конце концов, ограниченный период времени даёт им шанс на яркую и красочную жизнь персонажа почти без слайса, раскрывай не хочу, а потом умри.
Короче, у них есть всё, чтоб ярко отыграть за короткий промежуток времени жизнь и смерть персонажа (который может быть весьма многогранным), вступить в противостояние, испытать какие-то новые эмоции - и всё это за совсем немного игрового времени. Что они делают? Статами мерятся и спорят, что имеют право на пукалку получше. И слайс-слайс-слайс. Давайте заключим союз, давайте.
Ах да, каждый второй Героический Дух обязан иметь фантазм как у Македонского, они ж через одного великие полководцы, лол.
И это в ролевой, где важна не победа.
Нет, нахер.

Отредактировано урса (09.08.16 05:55:56)

0

44

У вас на форуме есть реальные игроки геи? (я кстати гей, и именно парень а не девочка называющая себя в мужском роде)

Сразу видно, играть пришёл, сюжет развивать.

0

45

1.5. Все текстовые материалы, находящиеся на данном проекте, являются интеллектуальной собственностью создателя данного проекта.

т.е. и посты, и анкеты игроков, и даже текстовая часть рекламных объявлений - всё является интеллектуальной собственностью Солнышка с:

0

46

3.5. Администрация имеет право использовать анкеты ущедших и непринятых персонажей по своему усмотрению.

например, продать их на каком-нибудь Лиле или фотошоп ренессанс с:

Отредактировано фройляйн (09.08.16 10:16:51)

0

47

сплетник написал(а):

Очень уж заманчиво правило о вроленном флуде)

которое не соблюдается, судя по флуду с:

0

48

фройляйн написал(а):

т.е. и посты, и анкеты игроков, и даже текстовая часть рекламных объявлений - всё является интеллектуальной собственностью Солнышка с:

Правило, кстати, не сильно ужасное, потому что рано или поздно какая-нибудь клёвая важная персона, набравшая эпизодов и положения на форуме возьмёт и свалит, а администрация не сможет её даже в акцию отдать без этой оговорки. Чтоделать? Всех не убьёшь. Мне вот на форуме убивать ВСЕХ ушедших после застоя - это срезать половину состава корабельного исторического, и заново их хрен создашь. Или даже конкретнее: персонаж мой писался под соигрока, тот свалил, персонаж, конечно, может пожить и без него, но игра тогда сильно ограничивается или портится начисто. Пришлось передать персонажа, причём на свой страх и риск, потому что тогда этой оговорки не было.

Отредактировано урса (09.08.16 10:21:28)

0

49

урса
правило хорошее, но прописано коряво. одно дело, когда администратор заявляет, что после ухода игрока может использовать его персонажа/его тексты и наработки (и это абсолютно нормально). и совсем другое, когда он заявляет, что все текста это его интеллектуальная собственность (а значит, ты не сможешь использовать не строчки из своей анкеты на другом проекте). таки есть разница в формулировке, да?

0

50

фройляйн написал(а):

таки есть разница в формулировке, да?

Да. Но я надеюсь на то, что слонышко не имел в виду именно присваивание всего и сразу, просто накосячил в формулировках.

0

51

Я специально так написал, чтоб люди правила читали

0

52

урса написал(а):

слонышко

ЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ новая кликуха

0

53

Солнышко написал(а):

ЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ новая кликуха

Но ты нам всё-таки скажи, ты у нас права на анкету отожмёшь или не?

0

54

Кстати, правило про флуд не соблюдается

0

55

урса
Нет
Я даже не буду жаловаться, если кто-то у меня скатает персонажа моего же сочинения

урса написал(а):

Кстати, правило про флуд не соблюдается

Знаю, я попытаюсь это исправить.

0

56

Солнышко написал(а):

Нет
Я даже не буду жаловаться, если кто-то у меня скатает персонажа моего же сочинения

Тогда пофикси :з

0

57

урса
Дык я сразу, как только прочитал
Вернее как пофиксил
Формулировку поменял

0

58

урса написал(а):

Фейторолочка - достаточно странная вещь в любой инкарнации. У людей есть ограниченный период времени для игры, осознание того, что победитель будет только один, сеттинг, в котором можно сотворить любую херотень, возможность переписать исторического героя до неузнаваемости (у меня есть анкета на Диармайда-тян, лол), в конце концов, ограниченный период времени даёт им шанс на яркую и красочную жизнь персонажа почти без слайса, раскрывай не хочу, а потом умри.
Короче, у них есть всё, чтоб ярко отыграть за короткий промежуток времени жизнь и смерть персонажа (который может быть весьма многогранным), вступить в противостояние, испытать какие-то новые эмоции - и всё это за совсем немного игрового времени. Что они делают? Статами мерятся и спорят, что имеют право на пукалку получше. И слайс-слайс-слайс. Давайте заключим союз, давайте.
Ах да, каждый второй Героический Дух обязан иметь фантазм как у Македонского, они ж через одного великие полководцы, лол.
Нет, нахер.

На самом деле им просто нечего играть. Если брать сюжет фэйторолички по стандарту (каждая пара Мастер-Слуга за себя), то выходит, что игрокам придется играть только вместе, столкновение с другими персонажами будет означать сражения. Никто не хочет умирать во втором же эпизоде, играть вдвоем не очень, вот и появляются эти чаепития разных Мастеров.
Идеально было бы разделиться на две команды и строить игру противостоянием... но последняя попытка провалилась из-за того, что админы были малоактивными. Может что-то и вышло бы.
Это норма. Насуверс каждому мечнику стреляющий меч дает, так что ничего такого в фантазме Македонского нет, другое дело, что не каждому герою такой положен. Еще постоянно пытаются выдумать баланс на ролевых, хотя в каноне про него и не слышали. Да и все равно он потом летит к херам.

урса написал(а):

И это в ролевой, где важна не победа.

Победа на фэйтике как раз таки и важна. Важнее всего по идее. Только игрокам она не нужна. И получается так, что большей части персонажей Грааль и победа к херам не сдалась, лучше быть друзьяшками.

Отредактировано сплетник (09.08.16 19:26:17)

0

59

сплетник написал(а):

Никто не хочет умирать во втором же эпизоде, играть вдвоем не очень

Вот поэтому фейторолочки заранее обречены.
Хотя я бы поиграла вдвоём сначала, а потом уиии, драться, уиии, умирать.

сплетник написал(а):

Победа на фэйтике как раз таки и важна. Важнее всего по идее.

Ага, только по сюжету. Мотивации игроков ноль, они ссутся за своих вылизанных персонажей.

сплетник написал(а):

Идеально было бы разделиться на две команды и строить игру противостоянием... но последняя попытка провалилась из-за того, что админы были малоактивными. Может что-то и вышло бы.

Ну вот Апокрифичный вариант более-менее играбелен.

И да, на фейторолке баланс НЕ НУЖЕН. Это ломательные новости, но это так. Там можно выиграть с лошком-слугой и мешком цемента, хотите скажу, как?

В любом случае, пока люди будут бояться умирать на ролевых, фейторолкам не жить.

Отредактировано урса (09.08.16 19:38:04)

0

60

урса написал(а):

В любом случае, пока люди будут бояться умирать на ролевых, фейторолкам не жить.

Да введите грёбанным Героям второй призыв  http://smayly.ru/gallery/anime/fbPandadogAndFriends/41.png

0


Вы здесь » Futura: каталог аниме форумов » Сплетни о ролевых » Нетленные сплетни о ролевых


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно